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传奇游戏中没落的那些经典设定!你有没有在怀念!

对于八零年代和九零年代的玩家来说,传奇游戏不仅仅是一种娱乐方式,更是一种情怀。在这些人的记忆中,传奇游戏曾经扮演了非常重要的角色,不仅带给了他们快乐,还让他们结识了很多志同道合的朋友。神途传奇之所以能够快速成为网游界的霸主,除了时机抓得准,还因为游戏中有很多具有人性化设定的经典元素。然而,随着时代的发展,很多经典元素被取消,这引起了一些玩家的不满和失落。你是支持这些调整还是反对呢?

早期比较经典的设定之一是日月轮回。游戏中有白天和黑夜的设定,也就是蜡烛模式,十二个小时昼夜交替一回。晚上的时候,玩家必须使用蜡烛和火把才能行动。这段经典的游戏历程在很多玩家心中留下了深刻的印象。那段拿着火把举着蜡烛在骷髅洞刷怪的日子也别有一份风趣。有时,由于自己的经济条件不够,玩家会找伙伴一起组队进去。这段游戏时光,让很多老玩家都练就了听声辨怪的技巧。

还有一个经典设定就是助跑。老玩家对于三步助跑的设定深有感触。这一点虽然增加了游戏的难度,但也非常人性化。当时,玩家刷图时基本上不会拉很多怪物,除了因为群攻技能消耗快,还因为助跑设定一旦怪物在能力范围之外,想要逃跑都是有悬念的。特别是对于战士职业的玩家,没有远程攻击,还有助跑设定的限制,有时候就很吃亏。

最后一个设定跟道士的心灵启示有关。对于没有经历过的玩家来说,这似乎是一个废技能。但在传奇早期,这个技能在打怪时非常关键。因为当时的传奇游戏不显示血条和等级,打怪基本上是盲猜。然而,随着游戏变得更加数据化,这个技能变得比较鸡肋,也失去了一些原本的乐趣。

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